【開発スタッフが語る】O.S.P「コト玉」のユニット、ネクタイ、アシストライン&フックへの拘り
皆さんこんにちは! O.S.P開発チームの“麻生 雅之”です。 今回は引き続き第2部。前回の記事をまだご覧になられていない方は、以下をチェックしていただいてから、今回の内容にお進みください。 【開発スタッフが語る】O.S … 続きを読む 【開発スタッフが語る】O.S.P「コト玉」のユニット、ネクタイ、アシストライン&フックへの拘り
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